騎兵の進撃
攻:騎兵の進撃
・騎兵、近衛騎兵、騎兵兵科の武将の攻撃力が○○%上昇する
・コストにより変動
LV1:コスト×7
LV2:コスト×9?
LV3:コスト×11
LV4:コスト×14
LV5:コスト×17
LV6:コスト×20
LV7:コスト×24
LV8:コスト×
LV9:コスト×
Lv10:コスト×
カード No. |
レアリティ | 武将名 | コスト | 初期スキル レベル |
初期効果 |
---|---|---|---|---|---|
1019 | UC | 馬岱(ばたい) | 2.5 | Lv2 | 22.5% |
1020 | C | 馬岱(ばたい) | 2.5 | Lv1 | 17.5% |
2004 | R | 夏侯惇(かこうとん) | 2.5 | Lv3 | 27.5% |
2014 | UC | 曹仁(そうじん) | 2.5 | Lv2 | 22.5% |
2015 | C | 曹仁(そうじん) | 2.5 | Lv1 | 17.5% |
2018 | C | 于禁(うきん) | 2.0 | Lv1 | 14% |
2026 | UC | 曹真(そうしん) | 2.0 | Lv2 | 18% |
2056 | C | 曹真(そうしん) | 2.0 | Lv1 | 14% |
3017 | UC | 韓当(かんとう) | 2.0 | Lv2 | 18% |
4022 | UC | 李傕(りかく) | 2.0 | Lv2 | 18% |
() | Lv | % |
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コスト2(C于禁)で14%
- 最終更新:2011-05-15 17:33:33