攻撃スキル
スキル
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攻撃系スキル効果一覧
もともとあったものを元に本家コピーとあわせました。
要確認。
スキル名 | レベル | 効果 |
豪傑 | Lv1 | 武将の攻撃力が(コスト*15)%上昇する |
Lv2 | 武将の攻撃力が(コスト*17)%上昇する | |
Lv3 | 武将の攻撃力が(コスト*19)%上昇する | |
Lv4 | 武将の攻撃力が(コスト*21)%上昇する | |
Lv5 | 武将の攻撃力が(コスト*24)%上昇する | |
Lv6 | 武将の攻撃力が(コスト*28)%上昇する | |
Lv7 | 武将の攻撃力が(コスト*32)%上昇する | |
Lv8 | 武将の攻撃力が(コスト*37)%上昇する | |
Lv9 | 武将の攻撃力が(コスト*43)%上昇する | |
Lv10 | 武将の攻撃力が(コスト*50)%上昇する | |
一騎当千 | Lv1 | 武将の攻撃力が(コスト*18)%上昇する |
Lv2 | 武将の攻撃力が(コスト*22)%上昇する | |
Lv3 | 武将の攻撃力が(コスト*26)%上昇する | |
Lv4 | 武将の攻撃力が(コスト*32)%上昇する | |
Lv5 | 武将の攻撃力が(コスト*38)%上昇する | |
Lv6 | 武将の攻撃力が(コスト*46)%上昇する | |
Lv7 | 武将の攻撃力が(コスト*54)%上昇する | |
Lv8 | 武将の攻撃力が(コスト*62)%上昇する | |
Lv9 | 武将の攻撃力が(コスト*72)%上昇する | |
Lv10 | 武将の攻撃力が(コスト*82)%上昇する | |
飛将 | Lv1 | 武将の攻撃力が(コスト*30)%上昇する |
Lv2 | 武将の攻撃力が(コスト*40)%上昇する | |
Lv3 | 武将の攻撃力が(コスト*50)%上昇する | |
Lv4 | 武将の攻撃力が(コスト*60)%上昇する | |
Lv5 | 武将の攻撃力が(コスト*70)%上昇する | |
Lv6 | 武将の攻撃力が(コスト*80)%上昇する | |
Lv7 | 武将の攻撃力が(コスト*100)%上昇する | |
Lv8 | 武将の攻撃力が(コスト*125)%上昇する | |
Lv9 | 武将の攻撃力が(コスト*175)%上昇する | |
Lv10 | 武将の攻撃力が(コスト*225)%上昇する | |
スキル名 | レベル | 効果 |
剣兵の進撃 | Lv1 | 剣兵、歩兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*8)%上昇する |
Lv2 | 剣兵、歩兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*11)%上昇する | |
Lv3 | 剣兵、歩兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*13)%上昇する | |
Lv4 | 剣兵、歩兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*16)%上昇する | |
Lv5 | 剣兵、歩兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*19)%上昇する | |
Lv6 | 剣兵、歩兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*22)%上昇する | |
Lv7 | 剣兵、歩兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*26)%上昇する | |
Lv8 | 剣兵、歩兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*30)%上昇する | |
Lv9 | 剣兵、歩兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*35)%上昇する | |
Lv10 | 剣兵、歩兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*40)%上昇する | |
剣兵の強撃 | Lv1 | 剣兵、歩兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*9)%上昇する |
Lv2 | 剣兵、歩兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*13)%上昇する | |
Lv3 | 剣兵、歩兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*16)%上昇する | |
Lv4 | 剣兵、歩兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*21)%上昇する | |
Lv5 | 剣兵、歩兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*24)%上昇する | |
Lv6 | 剣兵、歩兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*28)%上昇する | |
Lv7 | 剣兵、歩兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*32)%上昇する | |
Lv8 | 剣兵、歩兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*36)%上昇する | |
Lv9 | 剣兵、歩兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*43)%上昇する | |
Lv10 | 剣兵、歩兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*50)%上昇する | |
剣兵の猛撃 | Lv1 | 剣兵、歩兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*15)%上昇する |
Lv2 | 剣兵、歩兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*19)%上昇する | |
Lv3 | 剣兵、歩兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*22)%上昇する | |
Lv4 | 剣兵、歩兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*27)%上昇する | |
Lv5 | 剣兵、歩兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*32)%上昇する | |
Lv6 | 剣兵、歩兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*38)%上昇する | |
Lv7 | 剣兵、歩兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*44)%上昇する | |
Lv8 | 剣兵、歩兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*52)%上昇する | |
Lv9 | 剣兵、歩兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*61)%上昇する | |
Lv10 | 剣兵、歩兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*70)%上昇する | |
剣兵の極撃 | Lv1 | 剣兵、歩兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*17)%上昇する |
Lv2 | 剣兵、歩兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*21)%上昇する | |
Lv3 | 剣兵、歩兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*24)%上昇する | |
Lv4 | 剣兵、歩兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*29)%上昇する | |
Lv5 | 剣兵、歩兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*34)%上昇する | |
Lv6 | 剣兵、歩兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*40)%上昇する | |
Lv7 | 剣兵、歩兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*48)%上昇する | |
Lv8 | 剣兵、歩兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*56)%上昇する | |
Lv9 | 剣兵、歩兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*67)%上昇する | |
Lv10 | 剣兵、歩兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*80)%上昇する | |
スキル名 | レベル | 効果 |
槍兵の進撃 弓兵の進撃 騎兵の進撃 |
Lv1 | ○兵、○○兵、○兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*7)%上昇する |
Lv2 | ○兵、○○兵、○兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*9)%上昇する | |
Lv3 | ○兵、○○兵、○兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*11)%上昇する | |
Lv4 | ○兵、○○兵、○兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*14)%上昇する | |
Lv5 | ○兵、○○兵、○兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*17)%上昇する | |
Lv6 | ○兵、○○兵、○兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*20)%上昇する | |
Lv7 | ○兵、○○兵、○兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*24)%上昇する | |
Lv8 | ○兵、○○兵、○兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*28)%上昇する | |
Lv9 | ○兵、○○兵、○兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*32)%上昇する | |
Lv10 | ○兵、○○兵、○兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*36)%上昇する | |
槍兵の強撃 弓兵の強撃 騎兵の強撃 |
Lv1 | ○兵、○○兵、○兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*8)%上昇する |
Lv2 | ○兵、○○兵、○兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*11)%上昇する | |
Lv3 | ○兵、○○兵、○兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*14)%上昇する | |
Lv4 | ○兵、○○兵、○兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*18)%上昇する | |
Lv5 | ○兵、○○兵、○兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*22)%上昇する | |
Lv6 | ○兵、○○兵、○兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*26)%上昇する | |
Lv7 | ○兵、○○兵、○兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*30)%上昇する | |
Lv8 | ○兵、○○兵、○兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*34)%上昇する | |
Lv9 | ○兵、○○兵、○兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*40)%上昇する | |
Lv10 | ○兵、○○兵、○兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*46)%上昇する | |
槍兵の猛撃 弓兵の猛撃 騎兵の猛撃 |
Lv1 | ○兵、○○兵、○兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*14)%上昇する |
Lv2 | ○兵、○○兵、○兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*17)%上昇する | |
Lv3 | ○兵、○○兵、○兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*20)%上昇する | |
Lv4 | ○兵、○○兵、○兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*24)%上昇する | |
Lv5 | ○兵、○○兵、○兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*30)%上昇する | |
Lv6 | ○兵、○○兵、○兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*36)%上昇する | |
Lv7 | ○兵、○○兵、○兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*42)%上昇する | |
Lv8 | ○兵、○○兵、○兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*50)%上昇する | |
Lv9 | ○兵、○○兵、○兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*58)%上昇する | |
Lv10 | ○兵、○○兵、○兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*66)%上昇する | |
槍兵の極撃 弓兵の極撃 騎兵の極撃 |
Lv1 | ○兵、○○兵、○兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*16)%上昇する |
Lv2 | ○兵、○○兵、○兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*19)%上昇する | |
Lv3 | ○兵、○○兵、○兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*22)%上昇する | |
Lv4 | ○兵、○○兵、○兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*26)%上昇する | |
Lv5 | ○兵、○○兵、○兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*32)%上昇する | |
Lv6 | ○兵、○○兵、○兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*38)%上昇する | |
Lv7 | ○兵、○○兵、○兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*46)%上昇する | |
Lv8 | ○兵、○○兵、○兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*54)%上昇する | |
Lv9 | ○兵、○○兵、○兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*64)%上昇する | |
Lv10 | ○兵、○○兵、○兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*76)%上昇する | |
スキル名 | レベル | 効果 |
兵器の進撃 | Lv1 | 衝車、投石機、歩兵兵科の武将の攻撃力、衝車、投石機の城・砦・村への攻撃力が(コスト*7)%上昇する |
Lv2 | 衝車、投石機、歩兵兵科の武将の攻撃力、衝車、投石機の城・砦・村への攻撃力が(コスト*9)%上昇する | |
Lv3 | 衝車、投石機、歩兵兵科の武将の攻撃力、衝車、投石機の城・砦・村への攻撃力が(コスト*11)%上昇する | |
Lv4 | 衝車、投石機、歩兵兵科の武将の攻撃力、衝車、投石機の城・砦・村への攻撃力が(コスト*14)%上昇する | |
Lv5 | 衝車、投石機、歩兵兵科の武将の攻撃力、衝車、投石機の城・砦・村への攻撃力が(コスト*17)%上昇する | |
Lv6 | 衝車、投石機、歩兵兵科の武将の攻撃力、衝車、投石機の城・砦・村への攻撃力が(コスト*20)%上昇する | |
Lv7 | 衝車、投石機、歩兵兵科の武将の攻撃力、衝車、投石機の城・砦・村への攻撃力が(コスト*24)%上昇する | |
Lv8 | 衝車、投石機、歩兵兵科の武将の攻撃力、衝車、投石機の城・砦・村への攻撃力が(コスト*28)%上昇する | |
Lv9 | 衝車、投石機、歩兵兵科の武将の攻撃力、衝車、投石機の城・砦・村への攻撃力が(コスト*32)%上昇する | |
Lv10 | 衝車、投石機、歩兵兵科の武将の攻撃力、衝車、投石機の城・砦・村への攻撃力が(コスト*36)%上昇する | |
兵器の強撃 | Lv1 | 衝車、投石機、歩兵兵科の武将の攻撃力、衝車、投石機の城・砦・村への攻撃力が(コスト*8)%上昇する |
Lv2 | 衝車、投石機、歩兵兵科の武将の攻撃力、衝車、投石機の城・砦・村への攻撃力が(コスト*11)%上昇する | |
Lv3 | 衝車、投石機、歩兵兵科の武将の攻撃力、衝車、投石機の城・砦・村への攻撃力が(コスト*14)%上昇する | |
Lv4 | 衝車、投石機、歩兵兵科の武将の攻撃力、衝車、投石機の城・砦・村への攻撃力が(コスト*18)%上昇する | |
Lv5 | 衝車、投石機、歩兵兵科の武将の攻撃力、衝車、投石機の城・砦・村への攻撃力が(コスト*22)%上昇する | |
Lv6 | 衝車、投石機、歩兵兵科の武将の攻撃力、衝車、投石機の城・砦・村への攻撃力が(コスト*26)%上昇する | |
Lv7 | 衝車、投石機、歩兵兵科の武将の攻撃力、衝車、投石機の城・砦・村への攻撃力が(コスト*30)%上昇する | |
Lv8 | 衝車、投石機、歩兵兵科の武将の攻撃力、衝車、投石機の城・砦・村への攻撃力が(コスト*34)%上昇する | |
Lv9 | 衝車、投石機、歩兵兵科の武将の攻撃力、衝車、投石機の城・砦・村への攻撃力が(コスト*40)%上昇する | |
Lv10 | 衝車、投石機、歩兵兵科の武将の攻撃力、衝車、投石機の城・砦・村への攻撃力が(コスト*46)%上昇する | |
兵器の猛撃 | Lv1 | 衝車、投石機、歩兵兵科の武将の攻撃力、衝車、投石機の城・砦・村への攻撃力が(コスト*14)%上昇する |
Lv2 | 衝車、投石機、歩兵兵科の武将の攻撃力、衝車、投石機の城・砦・村への攻撃力が(コスト*17)%上昇する | |
Lv3 | 衝車、投石機、歩兵兵科の武将の攻撃力、衝車、投石機の城・砦・村への攻撃力が(コスト*20)%上昇する | |
Lv4 | 衝車、投石機、歩兵兵科の武将の攻撃力、衝車、投石機の城・砦・村への攻撃力が(コスト*24)%上昇する | |
Lv5 | 衝車、投石機、歩兵兵科の武将の攻撃力、衝車、投石機の城・砦・村への攻撃力が(コスト*30)%上昇する | |
Lv6 | 衝車、投石機、歩兵兵科の武将の攻撃力、衝車、投石機の城・砦・村への攻撃力が(コスト*36)%上昇する | |
Lv7 | 衝車、投石機、歩兵兵科の武将の攻撃力、衝車、投石機の城・砦・村への攻撃力が(コスト*42)%上昇する | |
Lv8 | 衝車、投石機、歩兵兵科の武将の攻撃力、衝車、投石機の城・砦・村への攻撃力が(コスト*50)%上昇する | |
Lv9 | 衝車、投石機、歩兵兵科の武将の攻撃力、衝車、投石機の城・砦・村への攻撃力が(コスト*58)%上昇する | |
Lv10 | 衝車、投石機、歩兵兵科の武将の攻撃力、衝車、投石機の城・砦・村への攻撃力が(コスト*66)%上昇する | |
兵器の極撃 | Lv1 | 衝車、投石機、歩兵兵科の武将の攻撃力、衝車、投石機の城・砦・村への攻撃力が(コスト*16)%上昇する |
Lv2 | 衝車、投石機、歩兵兵科の武将の攻撃力、衝車、投石機の城・砦・村への攻撃力が(コスト*19)%上昇する | |
Lv3 | 衝車、投石機、歩兵兵科の武将の攻撃力、衝車、投石機の城・砦・村への攻撃力が(コスト*22)%上昇する | |
Lv4 | 衝車、投石機、歩兵兵科の武将の攻撃力、衝車、投石機の城・砦・村への攻撃力が(コスト*26)%上昇する | |
Lv5 | 衝車、投石機、歩兵兵科の武将の攻撃力、衝車、投石機の城・砦・村への攻撃力が(コスト*32)%上昇する | |
Lv6 | 衝車、投石機、歩兵兵科の武将の攻撃力、衝車、投石機の城・砦・村への攻撃力が(コスト*38)%上昇する | |
Lv7 | 衝車、投石機、歩兵兵科の武将の攻撃力、衝車、投石機の城・砦・村への攻撃力が(コスト*46)%上昇する | |
Lv8 | 衝車、投石機、歩兵兵科の武将の攻撃力、衝車、投石機の城・砦・村への攻撃力が(コスト*54)%上昇する | |
Lv9 | 衝車、投石機、歩兵兵科の武将の攻撃力、衝車、投石機の城・砦・村への攻撃力が(コスト*64)%上昇する | |
Lv10 | 衝車、投石機、歩兵兵科の武将の攻撃力、衝車、投石機の城・砦・村への攻撃力が(コスト*76)%上昇する | |
スキル名 | レベル | 効果 |
剣兵突撃 | Lv1 | 剣兵、歩兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*7)%、移動速度が(コスト*7)%上昇する |
Lv2 | 剣兵、歩兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*9)%、移動速度が(コスト*9)%上昇する | |
剣兵突覇 | Lv1 | 剣兵、歩兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*9)%、移動速度が(コスト*10)%上昇する |
Lv2 | 剣兵、歩兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*13)%、移動速度が(コスト*13)%上昇する | |
Lv3 | 剣兵、歩兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*16)%、移動速度が(コスト*16)%上昇する | |
Lv4 | 剣兵、歩兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*21)%、移動速度が(コスト*20)%上昇する | |
Lv5 | 剣兵、歩兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*24)%、移動速度が(コスト*24)%上昇する | |
Lv6 | 剣兵、歩兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*28)%、移動速度が(コスト*28)%上昇する | |
Lv7 | 剣兵、歩兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*32)%、移動速度が(コスト*32)%上昇する | |
Lv8 | 剣兵、歩兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*36)%、移動速度が(コスト*36)%上昇する | |
Lv9 | 剣兵、歩兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*43)%、移動速度が(コスト*42)%上昇する | |
Lv10 | ||
槍兵突撃 弓兵突撃 騎兵突撃 |
Lv1 | ○兵、○○兵、○兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*6)%、移動速度が(コスト*7)%上昇する |
Lv2 | ○兵、○○兵、○兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*8)%、移動速度が(コスト*9)%上昇する | |
Lv3 | ○兵、○○兵、○兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*10)%、移動速度が(コスト*11)%上昇する | |
Lv4 | ○兵、○○兵、○兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*13)%、移動速度が(コスト*14)%上昇する | |
Lv5 | ○兵、○○兵、○兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*16)%、移動速度が(コスト*17)%上昇する | |
Lv6 | ○兵、○○兵、○兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*19)%、移動速度が(コスト*20)%上昇する | |
Lv7 | ○兵、○○兵、○兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*23)%、移動速度が(コスト*24)%上昇する | |
Lv8 | ○兵、○○兵、○兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*26)%、移動速度が(コスト*27)%上昇する | |
Lv9 | ○兵、○○兵、○兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*30)%、移動速度が(コスト*31)%上昇する | |
槍兵突覇 弓兵突覇 騎兵突覇 |
Lv1 | ○兵、○兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*8)%、移動速度が(コスト*10)%上昇する |
Lv2 | ○兵、○兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*11)%、移動速度が(コスト*13)%上昇する | |
Lv3 | ○兵、○兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*14)%、移動速度が(コスト*16)%上昇する | |
Lv4 | ○兵、○兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*18)%、移動速度が(コスト*20)%上昇する | |
Lv5 | ○兵、○兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*22)%、移動速度が(コスト*24)%上昇する | |
Lv6 | ○兵、○兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*26)%、移動速度が(コスト*28)%上昇する | |
Lv7 | ○兵、○兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*30)%、移動速度が(コスト*32)%上昇する | |
Lv8 | ○兵、○兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*34)%、移動速度が(コスト*36)%上昇する | |
Lv9 | ○兵、○兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*40)%、移動速度が(コスト*42)%上昇する | |
Lv10 | ○兵、○兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*46)%、移動速度が(コスト*48)%上昇する | |
昭烈帝(槍) 大皇帝(弓) 魏武王(騎) |
Lv3 | ○兵科の武将/兵士の攻撃力が(コスト*22)% 他兵科の攻撃力が(コスト*14)%、&br()移動速度が(コスト*18)%上昇する |
Lv4 | ○兵科の武将/兵士の攻撃力が(コスト*26)% 他兵科の攻撃力が(コスト*18)%、&br()移動速度が(コスト*22)%上昇する | |
Lv5 | ○兵科の武将/兵士の攻撃力が(コスト*32)% 他兵科の攻撃力が(コスト*22)%、&br()移動速度が(コスト*26)%上昇する | |
Lv6 | ○兵科の武将/兵士の攻撃力が(コスト*38)% 他兵科の攻撃力が(コスト*26)%、&br()移動速度が(コスト*30)%上昇する | |
Lv7 | ○兵科の武将/兵士の攻撃力が(コスト*46)% 他兵科の攻撃力が(コスト*30)%、&br()移動速度が(コスト*34)%上昇する | |
Lv8 | ○兵科の武将/兵士の攻撃力が(コスト*54)% 他兵科の攻撃力が(コスト*34)%、&br()移動速度が(コスト*39)%上昇する | |
スキル名 | レベル | 効果 |
蛮族の襲撃 | Lv1 | 全ての兵士、武将の移動速度が半分になり、攻撃力が(コスト*5)%上昇する |
Lv2 | 全ての兵士、武将の移動速度が半分になり、攻撃力が(コスト*7)%上昇する | |
Lv3 | 全ての兵士、武将の移動速度が半分になり、攻撃力が(コスト*9)%上昇する | |
Lv4 | 全ての兵士、武将の移動速度が半分になり、攻撃力が(コスト*12)%上昇する | |
Lv5 | 全ての兵士、武将の移動速度が半分になり、攻撃力が(コスト*15)%上昇する | |
Lv6 | 全ての兵士、武将の移動速度が半分になり、攻撃力が(コスト*18)%上昇する | |
Lv7 | 全ての兵士、武将の移動速度が半分になり、攻撃力が(コスト*21)%上昇する | |
Lv8 | 全ての兵士、武将の移動速度が半分になり、攻撃力が(コスト*24)%上昇する | |
Lv9 | 全ての兵士、武将の移動速度が半分になり、攻撃力が(コスト*28)%上昇する | |
Lv10 | 全ての兵士、武将の移動速度が半分になり、攻撃力が(コスト*32)%上昇する | |
蛮王の襲撃 | Lv1 | 全ての兵士、武将の移動速度が半分になり、攻撃力が(コスト*8)%上昇する |
Lv2 | 全ての兵士、武将の移動速度が半分になり、攻撃力が(コスト*12)%上昇する | |
Lv3 | 全ての兵士、武将の移動速度が半分になり、攻撃力が(コスト*16)%上昇する | |
Lv4 | 全ての兵士、武将の移動速度が半分になり、攻撃力が(コスト*20)%上昇する | |
Lv5 | 全ての兵士、武将の移動速度が半分になり、攻撃力が(コスト*24)%上昇する | |
Lv6 | 全ての兵士、武将の移動速度が半分になり、攻撃力が(コスト*30)%上昇する | |
Lv7 | 全ての兵士、武将の移動速度が半分になり、攻撃力が(コスト*36)%上昇する | |
Lv8 | 全ての兵士、武将の移動速度が半分になり、攻撃力が(コスト*44)%上昇する | |
Lv9 | 全ての兵士、武将の移動速度が半分になり、攻撃力が(コスト*52)%上昇する | |
Lv10 | 全ての兵士、武将の移動速度が半分になり、攻撃力が(コスト*60)%上昇する | |
スキル名 | レベル | 効果 |
精鋭の進撃 | Lv1 | 近衛騎兵、矛槍兵、弩兵、投石機の攻撃力が(コスト*7)%上昇する |
Lv2 | 近衛騎兵、矛槍兵、弩兵、投石機の攻撃力が(コスト*9)%上昇する | |
Lv3 | 近衛騎兵、矛槍兵、弩兵、投石機の攻撃力が(コスト*11)%上昇する | |
Lv4 | 近衛騎兵、矛槍兵、弩兵、投石機の攻撃力が(コスト*14)%上昇する | |
Lv5 | 近衛騎兵、矛槍兵、弩兵、投石機の攻撃力が(コスト*17)%上昇する | |
Lv6 | 近衛騎兵、矛槍兵、弩兵、投石機の攻撃力が(コスト*20)%上昇する | |
Lv7 | 近衛騎兵、矛槍兵、弩兵、投石機の攻撃力が(コスト*24)%上昇する | |
Lv8 | 近衛騎兵、矛槍兵、弩兵、投石機の攻撃力が(コスト*28)%上昇する | |
Lv9 | 近衛騎兵、矛槍兵、弩兵、投石機の攻撃力が(コスト*32)%上昇する | |
Lv10 | 近衛騎兵、矛槍兵、弩兵、投石機の攻撃力が(コスト*36)%上昇する | |
覇王の進撃 | Lv1 | 全ての兵士、武将の攻撃力が(コスト*11)%上昇する |
Lv2 | 全ての兵士、武将の攻撃力が(コスト*14)%上昇する | |
Lv3 | 全ての兵士、武将の攻撃力が(コスト*17)%上昇する | |
Lv4 | 全ての兵士、武将の攻撃力が(コスト*21)%上昇する | |
Lv5 | 全ての兵士、武将の攻撃力が(コスト*26)%上昇する | |
Lv6 | 全ての兵士、武将の攻撃力が(コスト*31)%上昇する | |
Lv7 | 全ての兵士、武将の攻撃力が(コスト*37)%上昇する | |
Lv8 | 全ての兵士、武将の攻撃力が(コスト*43)%上昇する | |
Lv9 | 全ての兵士、武将の攻撃力が(コスト*50)%上昇する | |
Lv10 | 全ての兵士、武将の攻撃力が(コスト*57)%上昇する | |
奇計百出 | Lv1 | 全ての兵士、武将の攻撃力が(知力*0.35+コスト*2)%上昇する |
Lv2 | 全ての兵士、武将の攻撃力が(知力*0.35+コスト*5)%上昇する | |
Lv3 | 全ての兵士、武将の攻撃力が(知力*0.40+コスト*8)%上昇する | |
Lv4 | 全ての兵士、武将の攻撃力が(知力*0.40+コスト*11)%上昇する | |
Lv5 | 全ての兵士、武将の攻撃力が(知力*0.50+コスト*13)%上昇する | |
Lv6 | 全ての兵士、武将の攻撃力が(知力*0.60+コスト*15)%上昇する | |
Lv7 | 全ての兵士、武将の攻撃力が(知力*0.70+コスト*17)%上昇する | |
Lv8 | 全ての兵士、武将の攻撃力が(知力*0.80+コスト*20)%上昇する | |
Lv9 | 全ての兵士、武将の攻撃力が(知力*0.90+コスト*23)%上昇する | |
Lv10 | 全ての兵士、武将の攻撃力が(知力*1.00+コスト*26)%上昇する | |
スキル名 | レベル | 効果 |
強襲速撃 | Lv1 | 強襲時のみ全ての兵士と武将の攻撃力が(コスト*5)%、移動速度が(コスト*20)%上昇する |
Lv2 | 強襲時のみ全ての兵士と武将の攻撃力が(コスト*7)%、移動速度が(コスト*24)%上昇する | |
Lv3 | 強襲時のみ全ての兵士と武将の攻撃力が(コスト*9)%、移動速度が(コスト*28)%上昇する | |
Lv4 | 強襲時のみ全ての兵士と武将の攻撃力が(コスト*11)%、移動速度が(コスト*32)%上昇する | |
Lv5 | 強襲時のみ全ての兵士と武将の攻撃力が(コスト*13)%、移動速度が(コスト*37)%上昇する | |
Lv6 | ||
Lv7 | ||
Lv8 | ||
Lv9 | ||
Lv10 | ||
強襲突撃 | Lv1 | 強襲選択時限定、全ての兵士、武将の攻撃力が(コスト*10)%、移動速度が(コスト*30)%上昇する |
Lv2 | 強襲選択時限定、全ての兵士、武将の攻撃力が(コスト*13)%、移動速度が(コスト*35)%上昇する | |
Lv3 | 強襲選択時限定、全ての兵士、武将の攻撃力が(コスト*16)%、移動速度が(コスト*40)%上昇する | |
Lv4 | 強襲選択時限定、全ての兵士、武将の攻撃力が(コスト*19)%、移動速度が(コスト*45)%上昇する | |
Lv5 | 強襲選択時限定、全ての兵士、武将の攻撃力が(コスト*22)%、移動速度が(コスト*51)%上昇する | |
Lv6 | 強襲選択時限定、全ての兵士、武将の攻撃力が(コスト*25)%、移動速度が(コスト*57)%上昇する | |
Lv7 | 強襲選択時限定、全ての兵士、武将の攻撃力が(コスト*28)%、移動速度が(コスト*63)%上昇する | |
Lv8 | 強襲選択時限定、全ての兵士、武将の攻撃力が(コスト*31)%、移動速度が(コスト*70)%上昇する | |
Lv9 | ||
Lv10 | ||
強襲突覇 | Lv1 | |
Lv2 | 強襲選択時限定、全ての兵士、武将の攻撃力が(コスト*19)%、移動速度が(コスト*46)%上昇する | |
Lv3 | 強襲選択時限定、全ての兵士、武将の攻撃力が(コスト*23)%、移動速度が(コスト*52)%上昇する | |
Lv4 | 強襲選択時限定、全ての兵士、武将の攻撃力が(コスト*27)%、移動速度が(コスト*58)%上昇する | |
Lv5 | 強襲選択時限定、全ての兵士、武将の攻撃力が(コスト*31)%、移動速度が(コスト*65)%上昇する | |
Lv6 | 強襲選択時限定、全ての兵士、武将の攻撃力が(コスト*35)%、移動速度が(コスト*72)%上昇する | |
Lv7 | ||
Lv8 | 強襲選択時限定、全ての兵士、武将の攻撃力が(コスト*43)%、移動速度が(コスト*87)%上昇する | |
Lv9 | ||
Lv10 | 強襲選択時限定、全ての兵士、武将の攻撃力が(コスト*51)%、移動速度が(コスト*104)%上昇する | |
臥龍覚醒 | Lv4 | 近衛騎兵、矛槍兵、弩兵、投石機、斥候騎兵の攻撃力が(コスト*30)%、 移動速度が(コスト*22)%上昇する |
Lv5 | 近衛騎兵、矛槍兵、弩兵、投石機、斥候騎兵の攻撃力が(コスト*36)%、 移動速度が(コスト*26)%上昇する |
|
Lv6 | 近衛騎兵、矛槍兵、弩兵、投石機、斥候騎兵の攻撃力が(コスト*42)%、 移動速度が(コスト*30)%上昇する |
|
Lv7 | 近衛騎兵、矛槍兵、弩兵、投石機、斥候騎兵の攻撃力が(コスト*49)%、 移動速度が(コスト*35)%上昇する |
|
Lv8 | 近衛騎兵、矛槍兵、弩兵、投石機、斥候騎兵の攻撃力が(コスト*57)%、 移動速度が(コスト*40)%上昇する |
|
Lv9 | 近衛騎兵、矛槍兵、弩兵、投石機、斥候騎兵の攻撃力が(コスト*66)%、 移動速度が(コスト*45)%上昇する |
|
神算鬼謀 | Lv1 | |
Lv2 | 全ての兵士の攻撃力が(知力*0.7+コスト*4)、武将の攻撃力が(知力*0.7+コスト*6)、 移動速度が(知力*1+コスト*7)上昇する |
|
Lv3 | 全ての兵士の攻撃力が(知力*0.7+コスト*7)、武将の攻撃力が(知力*0.7+コスト*9)、 移動速度が(知力*1+コスト*8)上昇する |
|
Lv4 | 全ての兵士の攻撃力が(知力*0.8+コスト*13)、武将の攻撃力が(知力*0.8+コスト*14)、 移動速度が(知力*1+コスト*11)上昇する |
|
Lv5 | 全ての兵士の攻撃力が(知力*0.8+コスト*17)、武将の攻撃力が(知力*0.8+コスト*18)、 移動速度が(知力*1+コスト*13)上昇する |
|
Lv6 | 全ての兵士の攻撃力が(知力*0.8+コスト*22)、武将の攻撃力が(知力*0.8+コスト*23)、 移動速度が(知力*1+コスト*15)上昇する |
|
Lv7 | 全ての兵士の攻撃力が(知力*0.8+コスト*27)、武将の攻撃力が(知力*0.8+コスト*28)、 移動速度が(知力*1+コスト*17)上昇する |
|
Lv8 | 全ての兵士の攻撃力が(知力*1.0+コスト*32)、武将の攻撃力が(知力*1.0+コスト*34)、 移動速度が(知力*1+コスト*19)上昇する |
|
Lv9 | 全ての兵士の攻撃力が(知力*1.0+コスト*39)、武将の攻撃力が(知力*1.0+コスト*40)、 移動速度が(知力*1+コスト*36)上昇する |
|
Lv10 | 全ての兵士の攻撃力が(知力*1.0+コスト*42)、武将の攻撃力が(知力*1.0+コスト*45)、 移動速度が(知力*1+コスト*40)上昇する |
|
深慮遠謀 | Lv1 | |
Lv2 | 全ての兵士の攻撃力が(知力*0.3+コスト*6)、武将の攻撃力が(知力*0.3+コスト*7)、 移動速度が(知力*1.2+コスト*9)上昇する |
|
Lv3 | 全ての兵士の攻撃力が(知力*0.3+コスト*9)、武将の攻撃力が(知力*0.3+コスト*11)、 移動速度が(知力*1.2+コスト*11)上昇する |
|
Lv4 | 全ての兵士の攻撃力が(知力*0.3+コスト*12)、武将の攻撃力が(知力*0.3+コスト*14)、 移動速度が(知力*1.2+コスト*13)上昇する |
|
Lv5 | 全ての兵士の攻撃力が(知力*0.3+コスト*16)、武将の攻撃力が(知力*0.3+コスト*18)、 移動速度が(知力*1.2+コスト*17)上昇する |
|
Lv6 | 全ての兵士の攻撃力が(知力*0.3+コスト*21)、武将の攻撃力が(知力*0.3+コスト*22)、 移動速度が(知力*1.2+コスト*22)上昇する |
|
Lv7 | 全ての兵士の攻撃力が(知力*0.3+コスト*26)、武将の攻撃力が(知力*0.3+コスト*27)、 移動速度が(知力*1.2+コスト*27)上昇する |
|
Lv8 | 全ての兵士の攻撃力が(知力*0.4+コスト*31)、武将の攻撃力が(知力*0.4+コスト*31)、 移動速度が(知力*1.2+コスト*32)上昇する |
|
Lv9 | 全ての兵士の攻撃力が(知力*0.4+コスト*36)、武将の攻撃力が(知力*0.4+コスト*40)、 移動速度が(知力*1.2+コスト*38)上昇する |
|
Lv10 | 全ての兵士の攻撃力が(知力*0.4+コスト*41)、武将の攻撃力が(知力*0.4+コスト*45)、 移動速度が(知力*1.2+コスト*42)上昇する |
|
麒麟児 | Lv1 | |
Lv2 | ||
Lv3 | 全ての兵士の攻撃力が(知力*0.7+コスト*5)、武将の攻撃力が(知力*0.7+コスト*30)、 移動速度が(知力*1.0+コスト*7.5)上昇する |
|
Lv4 | 全ての兵士の攻撃力が(知力*0.8+コスト*7)、武将の攻撃力が(知力*0.8+コスト*36)、 移動速度が(知力*1.0+コスト*10)上昇する |
|
Lv5 | 全ての兵士の攻撃力が(知力*0.8+コスト*10)、武将の攻撃力が(知力*0.8+コスト*44)、 移動速度が(知力*1.0+コスト*12)上昇する |
|
Lv6 | 全ての兵士の攻撃力が(知力*0.8+コスト*13)、武将の攻撃力が(知力*0.8+コスト*52)、 移動速度が(知力*1.0+コスト*14)上昇する |
|
Lv7 | 全ての兵士の攻撃力が(知力*0.8+コスト*17)、武将の攻撃力が(知力*0.8+コスト*60)、 移動速度が(知力*1.0+コスト*16)上昇する |
|
Lv8 | 全ての兵士の攻撃力が(知力*1.0+コスト*21)、武将の攻撃力が(知力*1.0+コスト*70)、 移動速度が(知力*1.0+コスト*18)上昇する |
|
Lv9 | 全ての兵士の攻撃力が(知力*1.0+コスト*25)、武将の攻撃力が(知力*1.0+コスト*80)、 移動速度が(知力*1.0+コスト*21)上昇する |
|
軍神 | Lv1 | 全ての兵士の攻撃力が(コスト*8)%、武将の攻撃力が(コスト*20)%、 移動速度が(コスト*13)%上昇する |
Lv2 | 全ての兵士の攻撃力が(コスト*11)%、武将の攻撃力が(コスト*23)%、 移動速度が(コスト*16)%上昇する |
|
Lv3 | 全ての兵士の攻撃力が(コスト*14)%、武将の攻撃力が(コスト*26)%、 移動速度が(コスト*19)%上昇する |
|
Lv4 | 全ての兵士の攻撃力が(コスト*18)%、武将の攻撃力が(コスト*29)%、 移動速度が(コスト*23)%上昇する |
|
Lv5 | 全ての兵士の攻撃力が(コスト*22)%、武将の攻撃力が(コスト*32)%、 移動速度が(コスト*27)%上昇する |
|
Lv6 | 全ての兵士の攻撃力が(コスト*27)%、武将の攻撃力が(コスト*37)%、 移動速度が(コスト*31)%上昇する |
|
Lv7 | 全ての兵士の攻撃力が(コスト*33)%、武将の攻撃力が(コスト*42)%、 移動速度が(コスト*35)%上昇する |
|
Lv8 | 全ての兵士の攻撃力が(コスト*39)%、武将の攻撃力が(コスト*47)%、 移動速度が(コスト*40)%上昇する |
|
Lv9 | 全ての兵士の攻撃力が(コスト*46)%、武将の攻撃力が(コスト*55)%、 移動速度が(コスト*45)%上昇する |
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Lv10 | 全ての兵士の攻撃力が(コスト*53)%、武将の攻撃力が(コスト*63)%、 移動速度が(コスト*50)%上昇する |
|
スキル名 | レベル | 効果 |
蜀軍の極撃 魏軍の極撃 呉軍の極撃 群雄の極撃(他) |
Lv1 | 全ての兵士・武将の攻撃力が戦闘時にデッキにいる同一勢力の武将1枚につき14%上昇する |
Lv2 | 全ての兵士・武将の攻撃力が戦闘時にデッキにいる同一勢力の武将1枚につき17%上昇する | |
Lv3 | 全ての兵士・武将の攻撃力が戦闘時にデッキにいる同一勢力の武将1枚につき20%上昇する | |
Lv4 | 全ての兵士・武将の攻撃力が戦闘時にデッキにいる同一勢力の武将1枚につき23%上昇する | |
Lv5 | 全ての兵士・武将の攻撃力が戦闘時にデッキにいる同一勢力の武将1枚につき26%上昇する | |
Lv6 | 全ての兵士・武将の攻撃力が戦闘時にデッキにいる同一勢力の武将1枚につき29%上昇する | |
Lv7 | 全ての兵士・武将の攻撃力が戦闘時にデッキにいる同一勢力の武将1枚につき32%上昇する | |
Lv8 | ||
Lv9 | ||
Lv10 | ||
スキル名 | レベル | 効果 |
喬姫の激励 | Lv1 | 弓兵、弩兵の攻撃力が42%上昇する コスト変動なし |
Lv2 | ||
喬姫の祈り | Lv1 | 全ての兵士の攻撃力が27.5%上昇する コスト変動なし |
Lv2 | ||
スキル名 | レベル | 効果 |
太平要術 | Lv1 | 全ての兵士、武将の攻撃力が(コスト*7)%上昇する。領地への忠誠心攻撃ボーナス+(コスト*6) |
Lv2 | 全ての兵士、武将の攻撃力が(コスト*9)%上昇する 領地への忠誠心攻撃ボーナス+(コスト*8.8) | |
Lv3 | 全ての兵士、武将の攻撃力が(コスト*11)%上昇する 領地への忠誠心攻撃ボーナス+(コスト*12) | |
Lv4 | 全ての兵士、武将の攻撃力が(コスト*13)%上昇する 領地への忠誠心攻撃ボーナス+(コスト*16) | |
Lv5 | 全ての兵士、武将の攻撃力が(コスト*17)%上昇する 領地への忠誠心攻撃ボーナス+(コスト*20) | |
Lv6 | 全ての兵士、武将の攻撃力が(コスト*20)%上昇する 領地への忠誠心攻撃ボーナス+(コスト*24) | |
Lv7 | 全ての兵士、武将の攻撃力が(コスト*24)%上昇する 領地への忠誠心攻撃ボーナス+(コスト*30) | |
Lv8 | 全ての兵士、武将の攻撃力が(コスト*28)%上昇する 領地への忠誠心攻撃ボーナス+(コスト*36) | |
Lv9 | 全ての兵士、武将の攻撃力が(コスト*32)%上昇する 領地への忠誠心攻撃ボーナス+(コスト*42) | |
Lv10 | 全ての兵士、武将の攻撃力が(コスト*36)%上昇する 領地への忠誠心攻撃ボーナス+(コスト*48) | |
魏王の号令 | Lv1 | 全ての兵士、武将の攻撃力が(コスト*8)%上昇する 領地への忠誠心攻撃ボーナス+(コスト*5) |
Lv2 | 全ての兵士、武将の攻撃力が(コスト*10)%上昇する 領地への忠誠心攻撃ボーナス+(コスト*5.5) | |
Lv3 | 全ての兵士、武将の攻撃が(コスト*12)%上昇する 領地への忠誠心攻撃ボーナス+(コスト*6) | |
Lv4 | 全ての兵士、武将の攻撃が(コスト*15)%上昇する 領地への忠誠心攻撃ボーナス+(コスト*6.5) | |
Lv5 | 全ての兵士、武将の攻撃が(コスト*18)%上昇する 領地への忠誠心攻撃ボーナス+(コスト*7) | |
Lv6 | 全ての兵士、武将の攻撃が(コスト*22)%上昇する 領地への忠誠心攻撃ボーナス+(コスト*8) | |
Lv7 | 全ての兵士、武将の攻撃が(コスト*26)%上昇する 領地への忠誠心攻撃ボーナス+(コスト*9) | |
Lv8 | 全ての兵士、武将の攻撃が(コスト*31)%上昇する 領地への忠誠心攻撃ボーナス+(コスト*10) | |
Lv9 | ||
Lv10 | ||
スキル名 | レベル | 効果 |
英雄 | Lv1 | 敵軍の領地への攻撃成功時に忠誠心を追加で(コスト*4.8)下げる |
Lv2 | 敵軍の領地への攻撃成功時に忠誠心を追加で(コスト*6.4)下げる | |
Lv3 | 敵軍の領地への攻撃成功時に忠誠心を追加で(コスト*8.0)下げる | |
Lv4 | 敵軍の領地への攻撃成功時に忠誠心を追加で(コスト*10)下げる | |
Lv5 | 敵軍の領地への攻撃成功時に忠誠心を追加で(コスト*12)下げる | |
Lv6 | 敵軍の領地への攻撃成功時に忠誠心を追加で(コスト*14)下げる | |
Lv7 | ||
Lv8 | 敵軍の領地への攻撃成功時に忠誠心を追加で(コスト*20)下げる | |
Lv9 | ||
Lv10 | ||
覇道 | Lv1 | 敵軍の領地への攻撃成功時に忠誠心を追加で(コスト*6)下げる |
Lv2 | 敵軍の領地への攻撃成功時に忠誠心を追加で(コスト*8.8)下げる | |
Lv3 | 敵軍の領地への攻撃成功時に忠誠心を追加で(コスト*12)下げる | |
Lv4 | 敵軍の領地への攻撃成功時に忠誠心を追加で(コスト*16)下げる | |
Lv5 | 敵軍の領地への攻撃成功時に忠誠心を追加で(コスト*20)下げる | |
Lv6 | 敵軍の領地への攻撃成功時に忠誠心を追加で(コスト*24)下げる | |
Lv7 | 敵軍の領地への攻撃成功時に忠誠心を追加で(コスト*30)下げる | |
Lv8 | 敵軍の領地への攻撃成功時に忠誠心を追加で(コスト*36)下げる | |
Lv9 | 敵軍の領地への攻撃成功時に忠誠心を追加で(コスト*42)下げる | |
Lv10 | 敵軍の領地への攻撃成功時に忠誠心を追加で(コスト*48)下げる | |
スキル名 | レベル | 効果 |
火神の攻勢 | Lv1 | 強襲成功時、確率(コスト*7.3)%で守備側の全武将に(コスト*5.2)ダメージを与える |
Lv2 | 強襲成功時、確率(コスト*7.6)%で守備側の全武将に(コスト*6)ダメージを与える | |
Lv3 | 強襲成功時、確率(コスト*7.9)%で守備側の全武将に(コスト*6.4)ダメージを与える | |
Lv4 | 強襲成功時、確率(コスト*8.2)%で守備側の全武将に(コスト*6.8)ダメージを与える | |
Lv5 | 強襲成功時、確率(コスト*8.5)%で守備側の全武将に(コスト*7.2)ダメージを与える | |
Lv6 | 強襲成功時、確率(コスト*9)%で守備側の全武将に(コスト*8)ダメージを与える | |
Lv7 | 強襲成功時、確率(コスト*9.5)%で守備側の全武将に(コスト*8.4)ダメージを与える | |
Lv8 | 強襲成功時、確率(コスト*10.5)%で守備側の全武将に(コスト*8.8)ダメージを与える | |
Lv9 | ||
Lv10 |
LVが高いカードお持ちのイケメン美女の方々。合成スキルページに情報お願いしますー
- 最終更新:2012-10-31 01:10:06