内政スキル

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内政スキル


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スキル名 レベル 効果
食糧知識
伐採知識
石切知識
製鉄知識
Lv1 拠点の○の生産量が(コスト*7)%上昇する
Lv2 拠点の○の生産量が(コスト*8)%上昇する
Lv3 拠点の○の生産量が(コスト*9)%上昇する
Lv4 拠点の○の生産量が(コスト*10)%上昇する
Lv5 拠点の○の生産量が(コスト*11)%上昇する
Lv6 拠点の○の生産量が(コスト*12)%上昇する
Lv7 拠点の○の生産量が(コスト*13)%上昇する
Lv8 拠点の○の生産量が(コスト*14)%上昇する
Lv9 拠点の○の生産量が(コスト*15)%上昇する
Lv10 拠点の○の生産量が(コスト*16)%上昇する
食糧技術
伐採技術
石切技術
製鉄技術
Lv1 拠点の○の生産量が(コスト*7)%上昇する
Lv2 拠点の○の生産量が(コスト*9)%上昇する
Lv3 拠点の○の生産量が(コスト*11)%上昇する
Lv4 拠点の○の生産量が(コスト*13)%上昇する
Lv5 拠点の○の生産量が(コスト*15)%上昇する
Lv6 拠点の○の生産量が(コスト*17)%上昇する
Lv7 拠点の○の生産量が(コスト*19)%上昇する
Lv8 拠点の○の生産量が(コスト*21)%上昇する
Lv9 拠点の○の生産量が(コスト*23)%上昇する
Lv10 拠点の○の生産量が(コスト*25)%上昇する
スキル名 レベル 効果
農林知識 Lv1 拠点の木と食糧の生産量が(コスト*3)%上昇する
Lv2 拠点の木と食糧の生産量が(コスト*4)%上昇する
Lv3 拠点の木と食糧の生産量が(コスト*6)%上昇する
Lv4 拠点の木と食糧の生産量が(コスト*8)%上昇する
Lv5 拠点の木と食糧の生産量が(コスト*10)%上昇する
Lv6  
Lv7  
Lv8  
Lv9  
Lv10  
加工知識 Lv1 拠点の石と鉄の生産量が(コスト*3)%上昇する
Lv2 拠点の石と鉄の生産量が(コスト*4)%上昇する
Lv3 拠点の石と鉄の生産量が(コスト*6)%上昇する
Lv4 拠点の石と鉄の生産量が(コスト*8)%上昇する
Lv5 拠点の石と鉄の生産量が(コスト*10)%上昇する
Lv6  
Lv7  
Lv8  
Lv9  
Lv10  
スキル名 レベル 効果
農林技術 Lv1 拠点の木と食糧の生産量が(コスト*4)%上昇する
Lv2 拠点の木と食糧の生産量が(コスト*6)%上昇する
Lv3 拠点の木と食糧の生産量が(コスト*8)%上昇する
Lv4 拠点の木と食糧の生産量が(コスト*10)%上昇する
Lv5 拠点の木と食糧の生産量が(コスト*12)%上昇する
Lv6 拠点の木と食糧の生産量が(コスト*15)%上昇する
Lv7 拠点の木と食糧の生産量が(コスト*18)%上昇する
Lv8 拠点の木と食糧の生産量が(コスト*21)%上昇する
Lv9 拠点の木と食糧の生産量が(コスト*25)%上昇する
Lv10 拠点の木と食糧の生産量が(コスト*29)%上昇する
加工技術 Lv1 拠点の石と鉄の生産量が(コスト*4)%上昇する
Lv2 拠点の石と鉄の生産量が(コスト*6)%上昇する
Lv3 拠点の石と鉄の生産量が(コスト*8)%上昇する
Lv4 拠点の石と鉄の生産量が(コスト*10)%上昇する
Lv5 拠点の石と鉄の生産量が(コスト*12)%上昇する
Lv6 拠点の石と鉄の生産量が(コスト*15)%上昇する
Lv7 拠点の石と鉄の生産量が(コスト*18)%上昇する
Lv8 拠点の石と鉄の生産量が(コスト*21)%上昇する
Lv9 拠点の石と鉄の生産量が(コスト*25)%上昇する
Lv10 拠点の石と鉄の生産量が(コスト*29)%上昇する
スキル名 レベル 効果
富国 Lv1 拠点の木と鉄と食糧の生産量が(コスト*4)%上昇する
Lv2 拠点の木と鉄と食糧の生産量が(コスト*6)%上昇する
Lv3 拠点の木と鉄と食糧の生産量が(コスト*8)%上昇する
Lv4 拠点の木と鉄と食糧の生産量が(コスト*10)%上昇する
Lv5 拠点の木と鉄と食糧の生産量が(コスト*12)%上昇する
Lv6 拠点の木と鉄と食糧の生産量が(コスト*15)%上昇する
Lv7 拠点の木と鉄と食糧の生産量が(コスト*18)%上昇する
Lv8 拠点の木と鉄と食糧の生産量が(コスト*21)%上昇する
Lv9 拠点の木と鉄と食糧の生産量が(コスト*25)%上昇する
Lv10 拠点の木と鉄と食糧の生産量が(コスト*29)%上昇する
豊穣 Lv1 拠点の木と石と鉄と食糧の生産量が(コスト*4)%上昇する
Lv2 拠点の木と石と鉄と食糧の生産量が(コスト*6)%上昇する
Lv3 拠点の木と石と鉄と食糧の生産量が(コスト*8)%上昇する
Lv4 拠点の木と石と鉄と食糧の生産量が(コスト*10)%上昇する
Lv5 拠点の木と石と鉄と食糧の生産量が(コスト*12)%上昇する
Lv6 拠点の木と石と鉄と食糧の生産量が(コスト*15)%上昇する
Lv7 拠点の木と石と鉄と食糧の生産量が(コスト*18)%上昇する
Lv8 拠点の木と石と鉄と食糧の生産量が(コスト*21)%上昇する
Lv9 拠点の木と石と鉄と食糧の生産量が(コスト*25)%上昇する
Lv10 拠点の木と石と鉄と食糧の生産量が(コスト*29)%上昇する
富国強兵 Lv1 拠点の木と石と鉄と食糧の生産量が4%上昇し、全ての兵士作成時間が20%減少する
Lv2  
Lv3  
スキル名 レベル 効果
槍兵増強 Lv1 拠点の石の生産量が(コスト*5)%上昇し、兵舎の兵士作成時間が(コスト*4)%減少する
Lv2 拠点の石の生産量が(コスト*6)%上昇し、兵舎の兵士作成時間が(コスト*5)%減少する
Lv3 拠点の石の生産量が(コスト*7)%上昇し、兵舎の兵士作成時間が(コスト*6)%減少する
Lv4 拠点の石の生産量が(コスト*8)%上昇し、兵舎の兵士作成時間が(コスト*7)%減少する
Lv5 拠点の石の生産量が(コスト*9)%上昇し、兵舎の兵士作成時間が(コスト*8)%減少する
Lv6 拠点の石の生産量が(コスト*10)%上昇し、兵舎の兵士作成時間が(コスト*9)%減少する
Lv7 拠点の石の生産量が(コスト*11)%上昇し、兵舎の兵士作成時間が(コスト*10)%減少する
Lv8 拠点の石の生産量が(コスト*12)%上昇し、兵舎の兵士作成時間が(コスト*11)%減少する
Lv9 拠点の石の生産量が(コスト*13)%上昇し、兵舎の兵士作成時間が(コスト*12)%減少する
Lv10  
騎兵増強 Lv1 拠点の鉄の生産量が(コスト*5)%上昇し、厩舎の兵士作成時間が(コスト*4)%減少する
Lv2 拠点の鉄の生産量が(コスト*6)%上昇し、厩舎の兵士作成時間が(コスト*5)%減少する
Lv3 拠点の鉄の生産量が(コスト*7)%上昇し、厩舎の兵士作成時間が(コスト*6)%減少する
Lv4 拠点の鉄の生産量が(コスト*8)%上昇し、厩舎の兵士作成時間が(コスト*7)%減少する
Lv5 拠点の鉄の生産量が(コスト*9)%上昇し、厩舎の兵士作成時間が(コスト*8)%減少する
Lv6 拠点の鉄の生産量が(コスト*10)%上昇し、厩舎の兵士作成時間が(コスト*9)%減少する
Lv7 拠点の鉄の生産量が(コスト*11)%上昇し、厩舎の兵士作成時間が(コスト*10)%減少する
Lv8 拠点の鉄の生産量が(コスト*12)%上昇し、厩舎の兵士作成時間が(コスト*11)%減少する
Lv9 拠点の鉄の生産量が(コスト*13)%上昇し、厩舎の兵士作成時間が(コスト*12)%減少する
Lv10  
スキル名 レベル 効果
練兵訓練
兵舎訓練
弓兵訓練
厩舎訓練
兵器訓練
Lv1 ○○の兵士作成時間が(コスト*6)%減少する
Lv2 ○○の兵士作成時間が(コスト*7)%減少する
Lv3 ○○の兵士作成時間が(コスト*8)%減少する
Lv4 ○○の兵士作成時間が(コスト*9)%減少する
Lv5 ○○の兵士作成時間が(コスト*10)%減少する
Lv6 ○○の兵士作成時間が(コスト*11)%減少する
Lv7 ○○の兵士作成時間が(コスト*12)%減少する
Lv8 ○○の兵士作成時間が(コスト*13)%減少する
Lv9 ○○の兵士作成時間が(コスト*14)%減少する
Lv10 ○○の兵士作成時間が(コスト*15)%減少する
練兵修練
兵舎修練
弓兵修練
厩舎修練
兵器修練
Lv1 ○舎の兵士作成時間が(コスト*7)%減少する
Lv2 ○舎の兵士作成時間が(コスト*8)%減少する
Lv3 ○舎の兵士作成時間が(コスト*9)%減少する
Lv4 ○舎の兵士作成時間が(コスト*10)%減少する
Lv5 ○舎の兵士作成時間が(コスト*12)%減少する
Lv6 ○舎の兵士作成時間が(コスト*14)%減少する
Lv7 ○舎の兵士作成時間が(コスト*16)%減少する
Lv8 ○舎の兵士作成時間が(コスト*18)%減少する
Lv9 ○舎の兵士作成時間が(コスト*20)%減少する
Lv10 ○舎の兵士作成時間が(コスト*22)%減少する
スキル名 レベル 効果
攻城の檄文 Lv1 練兵所と兵器工房の兵士作成時間が(コスト*7)%減少する
Lv2 練兵所と兵器工房の兵士作成時間が(コスト*8)%減少する
Lv3 練兵所と兵器工房の兵士作成時間が(コスト*9)%減少する
Lv4 練兵所と兵器工房の兵士作成時間が(コスト*10)%減少する
Lv5 練兵所と兵器工房の兵士作成時間が(コスト*12)%減少する
Lv6 練兵所と兵器工房の兵士作成時間が(コスト*14)%減少する
Lv7 練兵所と兵器工房の兵士作成時間が(コスト*16)%減少する
Lv8 練兵所と兵器工房の兵士作成時間が(コスト*18)%減少する
Lv9 練兵所と兵器工房の兵士作成時間が(コスト*20)%減少する
Lv10 練兵所と兵器工房の兵士作成時間が(コスト*22)%減少する
強兵の檄文 Lv1 兵舎・弓兵舎・厩舎の兵士作成時間が(コスト*7)%減少する
Lv2 兵舎・弓兵舎・厩舎の兵士作成時間が(コスト*8)%減少する
Lv3 兵舎・弓兵舎・厩舎の兵士作成時間が(コスト*9)%減少する
Lv4 兵舎・弓兵舎・厩舎の兵士作成時間が(コスト*10)%減少する
Lv5 兵舎・弓兵舎・厩舎の兵士作成時間が(コスト*12)%減少する
Lv6 兵舎・弓兵舎・厩舎の兵士作成時間が(コスト*14)%減少する
Lv7 兵舎・弓兵舎・厩舎の兵士作成時間が(コスト*16)%減少する
Lv8 兵舎・弓兵舎・厩舎の兵士作成時間が(コスト*18)%減少する
Lv9 兵舎・弓兵舎・厩舎の兵士作成時間が(コスト*20)%減少する
Lv10 兵舎・弓兵舎・厩舎の兵士作成時間が(コスト*22)%減少する
スキル名 レベル 効果
呉の治世 Lv1 スキル使用中に建設する建物の建設時間を(知力*0.5+コスト*3)%短縮する
Lv2 スキル使用中に建設する建物の建設時間を(知力*0.5+コスト*3.5)%短縮する
Lv3 スキル使用中に建設する建物の建設時間を(知力*0.5+コスト*4)%短縮する
Lv4 スキル使用中に建設する建物の建設時間を(知力*0.5+コスト*4.5)%短縮する
Lv5 スキル使用中に建設する建物の建設時間を(知力*0.5+コスト*5)%短縮する
Lv6 スキル使用中に建設する建物の建設時間を(知力*0.5+コスト*6)%短縮する
Lv7 スキル使用中に建設する建物の建設時間を(知力*0.5+コスト*7)%短縮する
Lv8 スキル使用中に建設する建物の建設時間を(知力*0.5+コスト*8)%短縮する
Lv9 スキル使用中に建設する建物の建設時間を(知力*0.5+コスト*9)%短縮する
Lv10 スキル使用中に建設する建物の建設時間を(知力*0.5+コスト*10)%短縮する
王佐の才 Lv1 スキル使用中に建設する建物の建設時間を(知力*0.3+コスト*7)%短縮する
Lv2 スキル使用中に建設する建物の建設時間を(知力*0.3+コスト*7.5)%短縮する
Lv3 スキル使用中に建設する建物の建設時間を(知力*0.3+コスト*8)%短縮する
Lv4 スキル使用中に建設する建物の建設時間を(知力*0.3+コスト*8.5)%短縮する
Lv5 スキル使用中に建設する建物の建設時間を(知力*0.3+コスト*9)%短縮する
Lv6 スキル使用中に建設する建物の建設時間を(知力*0.3+コスト*10)%短縮する
Lv7 スキル使用中に建設する建物の建設時間を(知力*0.3+コスト*11)%短縮する
Lv8 スキル使用中に建設する建物の建設時間を(知力*0.3+コスト*12)%短縮する
Lv9 スキル使用中に建設する建物の建設時間を(知力*0.3+コスト*13.5)%短縮する
Lv10 スキル使用中に建設する建物の建設時間を(知力*0.3+コスト*15)%短縮する
スキル名 レベル 効果
仁君 Lv1 デッキ内で待機中の全武将のHPを(コスト*8)回復する
Lv2 デッキ内で待機中の全武将のHPを(コスト*8.4)回復する
Lv3 デッキ内で待機中の全武将のHPを(コスト*8.8)回復する
Lv4 デッキ内で待機中の全武将のHPを(コスト*9.2)回復する
Lv5 デッキ内で待機中の全武将のHPを(コスト*10)回復する
Lv6 デッキ内で待機中の全武将のHPを(コスト*11)回復する
Lv7 デッキ内で待機中の全武将のHPを(コスト*12)回復する
Lv8 デッキ内で待機中の全武将のHPを(コスト*13)回復する
Lv9 デッキ内で待機中の全武将のHPを(コスト*14)回復する
Lv10  
弓腰姫の愛 Lv1  
Lv2  
Lv3  
Lv4 デッキ内の全武将のHPを(コスト*18)回復する
Lv5 デッキ内の全武将のHPを(コスト*19)回復する
神医の術式 Lv1 所持している全武将のHPを3回復する
Lv2 所持している全武将のHPを5回復する
Lv3 所持している全武将のHPを7回復する
Lv4 所持している全武将のHPを9回復する
Lv5 所持している全武将のHPを11回復する
Lv6 所持している全武将のHPを13回復する
Lv7 所持している全武将のHPを15回復する
Lv8 所持している全武将のHPを17回復する
Lv9 所持している全武将のHPを20回復する
Lv10 所持している全武将のHPを23回復する
スキル名 レベル 効果
城壁補強 Lv1 所属する拠点の耐久力が(コスト*4)回復
Lv2 所属する拠点の耐久力が(コスト*6)回復
Lv3 所属する拠点の耐久力が(コスト*8)回復
Lv4 所属する拠点の耐久力が(コスト*11)回復
Lv5 所属する拠点の耐久力が(コスト*14)回復
Lv6 所属する拠点の耐久力が(コスト*18)回復
Lv7 所属する拠点の耐久力が(コスト*23)回復
Lv8 所属する拠点の耐久力が(コスト*29)回復
Lv9 所属する拠点の耐久力が(コスト*36)回復
Lv10 所属する拠点の耐久力が(コスト*44)回復
傾国 Lv1 デッキ内の全武将の討伐ゲージが15上昇する
Lv2 デッキ内の全武将の討伐ゲージが30上昇する
Lv3 デッキ内の全武将の討伐ゲージが45上昇する
Lv4 デッキ内の全武将の討伐ゲージが60上昇する
Lv5 デッキ内の全武将の討伐ゲージが75上昇する
Lv6 デッキ内の全武将の討伐ゲージが90上昇する
Lv7 デッキ内の全武将の討伐ゲージが108上昇する
Lv8 デッキ内の全武将の討伐ゲージが126上昇する
Lv9 デッキ内の全武将の討伐ゲージが147上昇する
Lv10 デッキ内の全武将の討伐ゲージが168上昇する
スキル名 レベル 効果
市場知識 Lv1 市場の交換レート+(コスト*0.2)%
Lv2 市場の交換レート+(コスト*0.4)%
Lv3 市場の交換レート+(コスト*0.7)%
Lv4 市場の交換レート+(コスト*1.0)%
Lv5 市場の交換レート+(コスト*1.4)%
Lv6 市場の交換レート+(コスト*1.8)%
Lv7 市場の交換レート+(コスト*2.3)%
Lv8 市場の交換レート+(コスト*2.9)%
Lv9 市場の交換レート+(コスト*3.6)%
Lv10 市場の交換レート+(コスト*4.4)%
市場繁栄 Lv1 市場の交換レート+(コスト*0.5)%
Lv2 市場の交換レート+(コスト*1)%
Lv3 市場の交換レート+(コスト*1.5)%
Lv4 市場の交換レート+(コスト*2.1)%
Lv5 市場の交換レート+(コスト*2.7)%
Lv6 市場の交換レート+(コスト*3.4)%
Lv7 市場の交換レート+(コスト*4.1)%
Lv8 市場の交換レート+(コスト*4.9)%
Lv9 市場の交換レート+(コスト*5.7)%
Lv10 市場の交換レート+(コスト*6.6)%
スキル名 レベル 効果
速撃の舞 Lv1 スキル利用期間中は出兵する部隊の移動速度が10%上昇する
Lv2 スキル利用期間中は出兵する部隊の移動速度が15%上昇する
Lv3  
Lv4  
Lv5  
Lv6  
Lv7  
Lv8  
Lv9  
Lv10  
皇帝の勅令 Lv1 スキル使用中の戦闘時に全ての兵士、武将の攻撃力が(コスト*7)%上昇する
Lv2  
Lv3  
Lv4  
Lv5  
Lv6  
Lv7  
Lv8  
Lv9  
Lv10  


LVが高いカードお持ちのイケメン美女の方々。合成スキルページに情報お願いしますー


  • 最終更新:2012-10-31 01:13:24

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