兵士パラメータ

◆兵のパラメータ

攻撃力 攻撃(出兵した)時に相手の兵に与えるダメージです。
剣兵防御力 防御(出兵された)時に相手部隊に含まれた剣兵、斥候、衝車、投石機に与えるダメージです。
槍兵防御力 防御(出兵された)時に相手部隊に含まれた槍兵、矛槍兵に与えるダメージです。
弓兵防御力 防御(出兵された)時に相手部隊に含まれた弓兵、弩兵に与えるダメージです。
騎兵防御力 防御(出兵された)時に相手部隊に含まれた騎兵、近衛騎兵、斥候騎兵に与えるダメージです。
移動速度 1時間あたりに移動できるマスの数です。この数値が大きいほど短い時間で目的地に到達しますが、部隊の移動速度は、部隊内で最も移動速度が低い兵に合わされます。
必要資源 該当する兵を1体生産するのに必要な資源量です。
維持費 該当する兵を1体維持するのに必要な資源回収量です。
生産時間 兵を生産する施設がレベル1の時に、1体の兵を作成するのにかかる時間です。

  兵科 攻撃力 剣兵防御力 槍兵防御力 弓兵防御力 騎兵防御力 移動速度
剣兵 歩兵 15 15 10 10 10 6
斥候 歩兵 0 10 10 5 5 9
槍兵 槍兵 40 50 40 25 55 7
矛槍兵 槍兵 100 200 100 63 137 10
弓兵 弓兵 42 52 58 42 26 5
弩兵 弓兵 105 208 145 105 65 8
騎兵 騎兵 44 54 28 60 44 12
近衛騎兵 騎兵 110 216 70 150 110 15
斥候騎兵 騎兵 0 30 10 40 20 20

  維持費 生産時間(兵器工房Lv1時)
剣兵 10 0 10 60 1 00:04:51
斥候 150 150 150 10 1 00:15:00
槍兵 88 132 0 20 2 00:22:22
矛槍兵 264 396 0 60 4 00:29:57
弓兵 144 0 96 35 2 00:22:22
弩兵 432 0 288 105 4 00:29:57
騎兵 0 128 192 40 2 00:23:58
近衛騎兵 0 384 576 120 4 00:33:40
斥候騎兵 450 450 450 30 2 00:40:00


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  • 最終更新:2009-12-29 11:08:14

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